REGLAS // TURNO
Turnos, Lag y Adrenaline en Cyberpunk TCG
Cada turno se divide en una fase de inicio y una fase principal. Lag limita a las Units recién jugadas, mientras que Adrenaline permite saltarse esa restricción para atacar inmediatamente.
Prepara tus cartas agotadas al comenzar el turno.
Después robas una carta.
Elige un dado del Fixer, tíralo y llévalo a tus Gigs.
Vender, jugar cartas, hacer CALL y atacar.
Fase de Inicio
- Prepara todas tus cartas agotadas.
- Roba 1 carta.
- Gana un Gig: elige un dado del Fixer, tíralo y llévalo a tu zona de Gigs. El d20 se tira el último.
Fase Principal
- Vende por 1 Eddie una vez por turno si la carta es vendible.
- Juega cartas pagando sus costes.
- Haz CALL a una Legend una vez por turno pagando 1 €$.
- Ataca con una Unit preparada.
Qué significa Lag
Una Unit recién jugada normalmente tiene Lag. Eso significa que no puede atacar ni activar efectos que requieran agotarse hasta que termine ese turno, salvo que un efecto diga lo contrario.
Qué hace Adrenaline
Adrenaline permite que una Unit ataque el mismo turno en que entra en juego. Es una excepción directa a la limitación normal de Lag.
Preguntas frecuentes
¿Una Unit recién jugada puede atacar?
Normalmente no, debido a Lag, salvo que un efecto diga lo contrario.
¿Qué hace Adrenaline?
Permite que la Unit ataque el mismo turno en que entra en juego.
¿Qué hago al empezar mi turno?
Prepara las cartas agotadas, roba 1 carta y gana un Gig.

Adam Smasher: Ender of Legends
Japantown Jonin
Johnny Silverhand: Rocking Renegade
Royce: Don't Call Me Simon
Royce: Psycho on the Edge
Screw: Lovelorn Fool
Swordwise Huscle
V: Streetkid