Night City TCG

REGLAS // TURNO

Turnos, Lag y Adrenaline en Cyberpunk TCG

Cada turno se divide en una fase de inicio y una fase principal. Lag limita a las Units recién jugadas, mientras que Adrenaline permite saltarse esa restricción para atacar inmediatamente.

InicioPreparar

Prepara tus cartas agotadas al comenzar el turno.

Robo1 carta

Después robas una carta.

GigGanas 1

Elige un dado del Fixer, tíralo y llévalo a tus Gigs.

PrincipalAcciones

Vender, jugar cartas, hacer CALL y atacar.

Fase de Inicio

  1. Prepara todas tus cartas agotadas.
  2. Roba 1 carta.
  3. Gana un Gig: elige un dado del Fixer, tíralo y llévalo a tu zona de Gigs. El d20 se tira el último.

Fase Principal

  • Vende por 1 Eddie una vez por turno si la carta es vendible.
  • Juega cartas pagando sus costes.
  • Haz CALL a una Legend una vez por turno pagando 1 €$.
  • Ataca con una Unit preparada.

Qué significa Lag

Una Unit recién jugada normalmente tiene Lag. Eso significa que no puede atacar ni activar efectos que requieran agotarse hasta que termine ese turno, salvo que un efecto diga lo contrario.

Qué hace Adrenaline

Adrenaline permite que una Unit ataque el mismo turno en que entra en juego. Es una excepción directa a la limitación normal de Lag.

Preguntas frecuentes

¿Una Unit recién jugada puede atacar?

Normalmente no, debido a Lag, salvo que un efecto diga lo contrario.

¿Qué hace Adrenaline?

Permite que la Unit ataque el mismo turno en que entra en juego.

¿Qué hago al empezar mi turno?

Prepara las cartas agotadas, roba 1 carta y gana un Gig.

Guía en castellano basada en el resumen de reglas de Night City TCG. Si el texto de una carta contradice una explicación general, prevalece el texto de la carta.