Night City TCG

REGLAS // COMBATE

Cómo atacar y resolver combates en Cyberpunk TCG

Cada Unit completa su ataque antes de que empiece otro. El flujo básico es agotar la carta atacante, resolver ATTACK, elegir objetivo y dar al rival su ventana de reacción.

Paso 1Agotar

La Unit atacante se agota y resuelve sus efectos ATTACK.

Paso 2Objetivo

Elige una Unit rival agotada o la zona de Gigs rival.

Paso 3Reacción

El rival puede responder con CALL, QUICK y/o BLOCKER.

FinalResolver

Se resuelve el combate o el robo de Gigs según el objetivo.

Atacar una Unit rival

Para atacar una Unit rival, el objetivo normal es una Unit agotada. Después de las reacciones, compara el Poder de ambas cartas.

La Unit con más Poder derrota a la otra. Si el Poder queda empatado, ambas son derrotadas.

Atacar la zona de Gigs

También puedes dirigir un ataque a la zona de Gigs rival. Si el ataque llega al Rival, roba un Gig.

La guía rápida indica que con Poder 10 o más robas 2 Gigs, con Poder 20 o más robas 3, y así sucesivamente. Una Unit con Poder 0 no roba Gigs.

La ventana de reacción

Después de declarar el objetivo, el rival puede reaccionar. La guía de Night City agrupa aquí CALL a una Legend, efectos QUICK y BLOCKER.

Si un efecto redirige o detiene un ataque directo contra el Rival, ese ataque no roba Gigs.

ATTACK y DEFEATED

ATTACK se dispara cuando una Unit declara un ataque, antes de las reacciones rivales. DEFEATED se activa cuando una Unit es derrotada.

El texto concreto de cada carta determina lo que ocurre al resolverse esos triggers.

Preguntas frecuentes

¿Puedo atacar una Unit rival preparada?

La guía rápida describe como objetivo normal de combate a una Unit rival agotada, salvo que una carta permita otra cosa.

¿Qué pasa si dos Units tienen el mismo Poder?

En empate, ambas son derrotadas.

¿Cuántos Gigs roba un ataque?

Normalmente 1 si llega al Rival; con Poder 10+ roba 2, con Poder 20+ roba 3, etc.

¿Cuándo se resuelve ATTACK?

Cuando la Unit declara el ataque, antes de las reacciones rivales.

Guía en castellano basada en el resumen de reglas de Night City TCG. Si el texto de una carta contradice una explicación general, prevalece el texto de la carta.